
Eingangsportal
Dungeons in Archlord 2 sind Instanzen, die von einzelnen Spielern, Gruppen oder Raids betreten werden können. Stärkere Monster und Bossgegner können dort bekämpft werden, welche bessere Belohnungen und exklusive Gegenstände als Beute bieten. Der erste Dungeon ist ab Level 10 verfügbar.
Um einen Dungeon zu betreten, müssen Charaktere entweder die entsprechenden Eingangsportale finden oder die automatische Dugeonsuche nutzen.
Dungeonsuche[]

Dungeonsuche
Die automatische Dungeonsuche erlaubt es Spielern die Schwierigkeitsstufe des Dungeons auszuwählen, die Kampf-Rolle ihres Charakters sowie den Dungeon, den sie betreten möchten.
Dungeon-System[]
Dungeons in Archlord 2 haben Aufgaben die in einem bestimmten Zeitlimit erfüllt werden müssen, welches vom Schwierigkeitsgrad des Dungeons abhängig ist.
Während sich Spieler im Dungeon befinden sammeln sie Punkte an, die in die Gesamtpunktzahl für den Dungeon einfließen. Spieler können unterschiedliche Belohnungen für den Dungeon erhalten, je nachdem wie ihre Gesamtpunktzahl ausfällt.
Dungeons[]
- Locans Labor (Level 10 Azuni)
- Blutrosen Hof (Level 10 Crunn)
- Schrein des Abgrunds (Level 20 Azuni)
- Entions Unterschlupf (Level 20 Crunn)
- Curio-Minen (Level 25 Azuni)
- Eingefrorene Höhle (Level 25 Crunn)
- Altar der Flammen (Level 30 Azuni)
- Burg Frostwolf (Level 30 Crunn)
- Tempel des Todes (Level 35 Azuni)
- Paradies der Harpyien (Level 35 Crunn)
- Arahans Palast (Level 40 Azuni)
- Schloss der Sturmwinde (Level 40 Crunn)