Archlord 2 Wiki (Deutsch)
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Der Kontinent Chantra wird von vier Rassen bewohnt, die in zwei Fraktionen aufgespalten sind. Zu Beginn der Beta werden nur zwei der Rassen, Menschen und Orks, zur Verfügung stehen.

Während der Charakter-Erstellung, muss sich der Spieler für eine der sich bekriegenden Fraktionen, Azuni oder Crunn, entscheiden.

Azuni[]

Azuni-Flagge


Die Azuni-Koalition verbindet die Menschen und die Dragonsier. Die Länder der Koalition können im Südwesten von Chantra gefunden werden und die Hauptstadt, Stahlatem, befindet sich an der Stelle einer ehemaligen Festung.

Menschen[]

Menschenfrau-AL2

Menschen-Frau

Menschen sind wissbegierige Pioniere von großer Gewandtheit, was ihr Überleben in der Wildnis von Chantra sichert. Sie sind körperlich nicht ganz der Stärke ihrer Gegner, der Orks, gewachsen, was jedoch von ihrer Agilität und Geistesschärfe aufgewogen wird. Ihre Kreativität und ihr Einfallsreichtum geben ihnen häufig einen Vorteil im Kampf.

Während ihre Fertigkeit bei der Herstellung von landwirtschaftlichen Maschinen und Werkzeugen ihnen ermöglicht hat, sich in der Wildnis niederzulassen, so sicherte ihr Können in der Entwicklung von Waffen ihr Überleben.

Menschen geben niemals auf, ihr Kampfgeist ist so stark wie ihr Stahl und so dauert der Konflikt an.

Dragonsier[]



Crunn[]

Crunn-Flagge


Die Crunn sind die Fraktion, die Orks und Mondelfen miteinander verbindet. Die Länder dieses Bundes können im Nordosten von Chantra gefunden werden und ihre Hauptstadt ist Bandiluna.

Orks[]

Orkmann-AL2

Ork-Mann

Die chaotische Macht, die die Orks stärkte, führte zu Veränderungen in ihrem Aussehen. Ihre Hautfarbe reicht von dunkelgrün bis hin zu pechschwarz und sie sehnen sich nach nichts mehr, als nach Ehre im Kampf und dem Ruhm, der einem Krieger zuteil wird, der eines edlen Todes stirbt.

Die körperliche Kraft der Orks sollte man niemals unterschätzen. Sie nimmt sogar weiter zu, wenn die Blutlust sie im Kampf überkommt.

Vor ihrer Veränderung waren die Orks (der Erd-Stamm) Jäger und Sammler, die angepasst an ihre Umgebung lebten. Ihr Glaube dreht sich um den Kampf, ebenso wie all ihre Traditionen mit dem Schlachtfeld in Zusammenhang stehen. Der Sieg ist einem Ork mehr wert als sein Leben.

Der Weg zum Wohlgefallen und Respekt eines Orks führt ausschließlich über das Meistern der Kampfkunst.

Mondelfen[]



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