Archlord 2 Wiki (Deutsch)
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Siegbedingungen[]

1. Das Team, das am schnellsten die erforderliche Punktzahl erreicht, gewinnt.

-> Die Punktzahl eines Teams erhöht sich, während es ein Relikt kontrolliert.

2. Erreicht kein Team die erforderliche Punktzahl, endet das Schlachtfeld in einem Unentschieden

Teilnahme-Beschränkung[]

Keine Einschränkungen (alle Spieler können teilnehmen)

Start-Mitteilung[]

5 Minuten vor Beginn der Schlacht, wird die "Relikt-Eroberung" Start-Mitteilung jede Minute serverweit im Chat angezeigt. In den letzten 30 Sekunden vor Beginn der Schlacht wird sie jede Sekunde angezeigt.

Teilnahme[]

Spieler können auf 2 Arten teilnehmen:

  1. Spieler können, die Checkbox "Automatisch betreten" in der Kampf-Oberfläche anklicken. (Standard: "Automatisch betreten")
  2. Spieler können auch eine Schaltfläche neben der Minikarte benutzen, die aktiviert wird, sobald die Teilnahme verfügbar ist

Teilnahme-Aufforderung[]

Wenn das Schlachtfeld betreten werden kann, erscheint für Spieler, die "Automatisch betreten" ausgewählt haben, eine Teilnahme-Aufforderung

Beitrittszeit[]

Wenn die "Relikt-Eroberung" beginnt, müssen Spieler binnen 5 Minuten beitreten. Nach 5 Minuten ist es nicht mehr möglich, das Schlachtfeld zu betreten.

Schlachtfeld-Arena[]

Spieler werden zur entsprechenden Karte teleportiert.

Startpunkt[]

Jede Fraktion hat ihren eigenen Startpunkt

Startzeit[]

Die Relikt-Eroberung beginnt, sobald die Beitrittszeit abgelaufen ist.

Während der 5-minütigen Wartezeit können Spieler gegnerische Spieler nicht angreifen.

Anzahl der Relikte[]

Auf dem Schlachtfeld sind 5 Relikte verteilt.

Erobern eines Relikts[]

Mit einem Doppelklick oder einem Rechtsklick auf ein Relikt wird eine Fortschrittsanzeige eingeblendet. Sobald sie gefüllt ist, hat die jeweilige Fraktion das Relikt erobert.

Punkte für eroberte Relikte[]

Teams erhalten alle 5 Sekunden "Eroberungspunkte", während sie ein Relikt kontrollieren.

Status-Anzeige für Relikte[]

Zeigt an, welche Fraktion welche Relikte kontrolliert.

Todes-Malus[]

Auf dem Schlachtfeld gibt es keinen Todes-Malus.

-> Es gibt keinen Erfahrungs- oder Haltbarkeitsverlust.

Wiederbelebungspunkt[]

Spieler werden am Startpunkt wiedereingesetzt.

Verlassen des Schlachtfeldes während des Kampfes[]

Spieler werden an den Ort zurückversetzt, an dem sie sich befanden bevor sie dem Schlachtfeld beigetreten sind.

Ende der Schlacht[]

Spieler werden an den Ort zurückversetzt, an dem sie sich befanden bevor sie dem Schlachtfeld beigetreten sind.


Schlachtfelder
Gepeinigtes Land · Schneefeld der Courage · Historische Stadt Sagita · Wald der Misere · Stadtinvasion · Ardea Stadtruinen · Archlord-Finale


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