Archlord 2 Wiki (Deutsch)
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Siegbedingungen[]

1. Das Team, das als erstes den gegnerischen NSC tötet, gewinnt

2. Gelingt es keinem Team in der vorgesehenen Zeit den NSC des anderen Teams zu töten, endet die Schlacht in einem Unentschieden.

Teilnahme-Beschränkung[]

Keine Einschränkungen (alle Spieler können teilnehmen)

Start-Mitteilung[]

5 Minuten vor Beginn der Schlacht, wird die "Eliminierungs-Match"-Start-Mitteilung jede Minute serverweit im Chat angezeigt. In den letzten 30 Sekunden vor Beginn der Schlacht wird sie jede Sekunde angezeigt.

Teilnahme[]

Spieler können auf 2 Arten teilnehmen:

  1. Spieler können, die Checkbox "Automatisch betreten" in der Kampf-Oberfläche anklicken. (Standard: "Automatisch betreten")
  2. Spieler können auch eine Schaltfläche neben der Minikarte benutzen, die aktiviert wird, sobald die Teilnahme verfügbar ist

Teilnahme-Aufforderung[]

Wenn das Schlachtfeld betreten werden kann, erscheint für Spieler, die "Automatisch betreten" ausgewählt haben, eine Teilnahme-Aufforderung

Beitrittszeit[]

Wenn das "Eliminierungs-Match" beginnt, müssen Spieler binnen 5 Minuten beitreten. Nach 5 Minuten ist es nicht mehr möglich, das Schlachtfeld zu betreten.

Schlachtfeld-Arena[]

Spieler werden zur entsprechenden Karte teleportiert.

Startpunkt[]

Jede Fraktion hat ihren eigenen Startpunkt

Startzeit[]

Das "Eliminierungs-Match" beginnt, sobald die Beitrittszeit abgelaufen ist.

Während der 5-minütigen Wartezeit können Spieler gegnerische Spieler nicht angreifen.

Anzahl der Wächter-NSC[]

Jedes Team hat einen Ziel-NSC, den es töten muss.

Besiegen eines gegnerischen Wächter-NSC[]

1. Wächter-NSC können ebenso wie normale NSC angegriffen werden

2. Wächter-NSC haben eine eigene LP-Anzeige. Der NSC ist besiegt, wenn die Anzeige auf 0 sinkt.

Fähigkeiten der Wächter-NSC[]

Wächter-NSC greifen gegnerische Spieler an.

Todes-Malus[]

Auf dem Schlachtfeld gibt es keinen Todes-Malus.

-> Es gibt keinen Erfahrungs- oder Haltbarkeitsverlust.

Wiederbelebungspunkt[]

Spieler werden am Startpunkt wiedereingesetzt.

Verlassen des Schlachtfeldes während des Kampfes[]

Spieler werden an den Ort zurückversetzt, an dem sie sich befanden bevor sie dem Schlachtfeld beigetreten sind.

Ende der Schlacht[]

Spieler werden an den Ort zurückversetzt, an dem sie sich befanden bevor sie dem Schlachtfeld beigetreten sind.


Schlachtfelder
Gepeinigtes Land · Schneefeld der Courage · Historische Stadt Sagita · Wald der Misere · Stadtinvasion · Ardea Stadtruinen · Archlord-Finale


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