Archlord 2 Wiki (Deutsch)
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Siegbedingungen[]

1. Das Team, das als erstes die 4 Relikte des anderen Teams zerstört, gewinnt.

2. Die Schlacht ended in einem Unentschieden, wenn es keinem der Teams gelingt, die Relikte des anderen Teams in der vorgesehenen Zeit zu zerstören.

Teilnahme-Beschränkung[]

Keine Einschränkungen (alle Spieler können teilnehmen)

Start-Mitteilung[]

5 Minuten vor Beginn der Schlacht, wird die "Relikt-Zerstörung"-Start-Mitteilung jede Minute serverweit im Chat angezeigt. In den letzten 30 Sekunden vor Beginn der Schlacht wird sie jede Sekunde angezeigt.

Teilnahme[]

Spieler können auf 2 Arten teilnehmen:

  1. Spieler können, die Checkbox "Automatisch betreten" in der Kampf-Oberfläche anklicken. (Standard: "Automatisch betreten")
  2. Spieler können auch eine Schaltfläche neben der Minikarte benutzen, die aktiviert wird, sobald die Teilnahme verfügbar ist

Teilnahme-Aufforderung[]

Wenn das Schlachtfeld betreten werden kann, erscheint für Spieler, die "Automatisch betreten" ausgewählt haben, eine Teilnahme-Aufforderung

Beitrittszeit[]

Wenn die "Relikt-Zerstörung" beginnt, müssen Spieler binnen 5 Minuten beitreten. Nach 5 Minuten ist es nicht mehr möglich, das Schlachtfeld zu betreten.

Schlachtfeld-Arena[]

Spieler werden zur entsprechenden Karte teleportiert.

Startpunkt[]

Jede Fraktion hat ihren eigenen Startpunkt

Startzeit[]

Die "Relikt-Zerstörung" beginnt, sobald die Beitrittszeit abgelaufen ist.

Während der 5-minütigen Wartezeit können Spieler gegnerische Spieler nicht angreifen.

Anzahl der Relikte[]

Jede Fraktion verfügt über 4 Relikte.

Zerstören von Relikten[]

1. Relikte können ebenso wie NSC angegriffen werden.

2. Relikte haben eine eigene LP-Anzeige. Wenn die Anzeige auf 0 sinkt, ist ein Relikt zerstört.

Todes-Malus[]

Auf dem Schlachtfeld gibt es keinen Todes-Malus.

-> Es gibt keinen Erfahrungs- oder Haltbarkeitsverlust.

Wiederbelebungspunkt[]

Spieler werden am Startpunkt wiedereingesetzt.

Verlassen des Schlachtfeldes während des Kampfes[]

Spieler werden an den Ort zurückversetzt, an dem sie sich befanden bevor sie dem Schlachtfeld beigetreten sind.

Ende der Schlacht[]

Spieler werden an den Ort zurückversetzt, an dem sie sich befanden bevor sie dem Schlachtfeld beigetreten sind.


Schlachtfelder
Gepeinigtes Land · Schneefeld der Courage · Historische Stadt Sagita · Wald der Misere · Stadtinvasion · Ardea Stadtruinen · Archlord-Finale


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