Wiki Archlord 2 (Français)
Advertisement

Conditions de victoire[]

1. La première équipe à assassiner le PNJ cible adverse gagne.

2. Si aucune équipe ne parvient à tuer le PNJ cible avant la fin du temps imparti, il y a égalité.

Restrictions de participation[]

Pas de restrictions (tous les joueurs peuvent participer).

Alerte de début[]

5 minutes avant la bataille, le message d'alerte « Assassinat » s'affiche dans le chat toutes les minutes. Ce message s'affiche toutes les secondes à partir de 30 secondes avant le début de la bataille.

Comment participer ?[]

Il y a deux façons de participer :

  1. Vous pouvez cliquer sur « Rejoindre automatiquement » dans l'interface de combat (Valeur par défaut « Rejoindre automatiquement »).
  2. Vous pouvez également utiliser le bouton d'activation à côté de la mini-carte.

Requête de participation[]

Quand l'heure de la bataille a sonné, une fenêtre vous demande si vous souhaitez participer (si vous avez coché [Rejoindre automatiquement]).

Temps dont vous disposez[]

Lorsque l'Assassinat commence, vous devez valider votre participation dans les 5 minutes. Il est impossible de participer après 5 minutes.

Zone de combat[]

Vous êtes déplacé sur la carte correspondante.

Lieu de départ[]

Les lieux de départ sont différents pour les deux factions.

Horaire de début[]

L'Assassinat commence à la fin de la période d'inscription.

Il y a un temps d'attente de 5 minutes pendant lequel vous ne pouvez pas attaquer les ennemis.

Nombre de PNJ gardiens[]

1 cible d'assassinat par équipe.

Comment assassiner le PNJ gardien ?[]

1. Vous pouvez l'attaquer comme tout autre PNJ ennemi.

2. Il dispose d'une jauge de PV. Quand elle atteint zéro, il succombe.

Comportement du PNJ gardien[]

Le PNJ gardien attaque les joueurs ennemis.

Pénalités de mort[]

Les pénalités de mort ne s'appliquent pas ici.

Pas de pénalité d'expérience, pas de pénalité de durabilité.

Point de réapparition[]

Vous réapparaissez au point de départ.

Si vous quittez un champ de bataille en cours[]

Les joueurs regagnent automatiquement l'endroit où ils se trouvaient avant le Choc des titans.

Fin de la partie[]

Les joueurs regagnent automatiquement l'endroit où ils se trouvaient avant le Choc des titans.


Champs de batailles
Terres tourmentées · Champ de neige du courage · Cité antique de Sagita · Forêt du désespoir · Invasion de ville · Ruines de la ville d'Ardea · Finale Archlord
Advertisement